FAQ'S

What is Football-Prime ?
Football-Prime is a web portal centered on Man of the match®. It's a database where are stored player's and team's profiles. It provides information on competitions and transfer markets (calendars, deadlines), It's also a news point.
CanHow do you determine the market value of players? :
How is the market value of players determined? The market value of players is analyzed twice a month, and can be analyzed even more frequently in certain periods, such as the open transfer market and special events. The attributes that can influence a player's market value are : On-field statistics, technical skills and characteristics, position(s), club and situation and current contract (if any).
Est-ce que je peux modifier mon nom d'utilisateur ?
Une fois créer l’utilisateur peut changer son nom d'utilisateur seulement une fois par an ; s'il a posté plus de 2500 messages et a un petit bonhomme vert, bleu ou rouge. Dans le cas contraire, il doit s'inscrire à nouveau. Pour le changement de nom, veuillez envoyer un message privé (MP) à "TKhamburg" avec les informations suivantes.
Inscription L’inscription est-elle payante ?
L’inscription est gratuite - Ecrire des messages - Envoyer des messages privés à d'autres utilisateurs enregistrés - Régler de nombreuses options individuelles dans le profil de l'utilisateur - Soumettre des suggestions de correction pour les joueurs, les entraîneurs, les stades et les comptes rendus de match - Participer au jeu du manager, à la communauté de pronostics et à "MonTM"
Inscription L'inscription sur www.transfermarkt.de est-elle gratuite ?
Oui, l'inscription sur Transfermarkt est gratuite. Tu peux t'inscrire gratuitement kann ici : www.transfermarkt.de/profil/registrieren
Inscription Est-ce que je peux supprimer mon compte ?
Oui, dans le profil d'utilisateur, il y a une fonction qui permet de supprimer son propre compte.
Inscription Est-ce que je peux avoir plusieurs comptes ?
Non. Il n'y a qu'un compte par utilisateur. Les comptes multiples ne sont pas souhaités, et peuvent conduire à une exclusion.
Inscription Pourquoi mon inscription a-t-elle été rejetée ?
Les motifs de refus d'inscription peuvent inclure, sans s'y limiter, la fourniture de données visiblement incorrectes ou incomplètes, ou encore celle d'un nom d'utilisateur inapproprié. Par ailleurs, Transfermarkt ne prend pas en compte des adresses mail telles que spam@web.de, xy@trashmail.com ou autres.
Inscription Pourquoi est-ce que je me déconnecte automatiquement ?
Si tu n'as pas activé la fonction "Rester connecté" lorsque tu t'es connecté, tu resteras connecté que pendant un certain temps. Pour rester connecté, sélectionne l'option correspondante lors de la connexion.
Inscription J'ai oublié mon mot de passe?
Pas de soucis ! Tu peux demander un nouveau mot de passe. Pour cela, clique sur "Mot de passe oublié" sous "Connexion". Suis les instructions et normalement, tu devrais bientôt pouvoir te connecter à nouveau.
Inscription Je me suis inscrit il y a peu de temps, mais je n'arrive plus à me connecter.
Vérifie ton nom d'utilisateur ainsi que ton mot de passe. Il est possible que le compte ait été verrouillé par les administrateurs en raison d'une violation des règles. Si rien n'a été posté avec ce compte, il est également possible qu'il ait été supprimé. En effet, il est assez courant que les forums suppriment régulièrement les utilisateurs qui n'ont rien posté afin de réduire la taille de la base de données. Essaye de t'enregistrer à nouveau.
Général Est-ce que Transfermarkt utilise des cookies ?
L'utilisation de cookies sur ce forum est facultative, mais peut rendre l'utilisation du forum plus facile et plus pratique. Les cookies sont utilisés pour activer diverses fonctionnalités, comme par exemple, le fait que tu sois automatiquement connecté sans avoir à saisir à nouveau ton nom d'utilisateur et ton mot de passe. Les utilisateurs enregistrés ont accès à l'option "Rester connecté". Après quoi, le nom d'utilisateur et le mot de passe sont stockés dans un cookie sur l'ordinateur.
Général Comment est-ce que je peux modifier mes réglages ou mes données de profil ?
Dans la rubrique "Profil", tu peux modifier facilement et rapidement tes propres données.
Général Que signifient les "petits bonhommes" devant les noms d'utilisateur ?
Ces symboles indiquent les différentes fonctions sur Transfermarkt. - Bonhomme blanc : les experts de Transfermarkt. Ils peuvent voter sur la probabilité des rumeurs et donner des notes aux joueurs. - Bonhomme vert : membres du cercle d'amis de Transfermarkt. Le "cercle d'amis" est un forum interne, au sein duquel les utilisateurs de Transfermarkt disposant de droits d'accès peuvent échanger leurs points de vue sur tous les sujets pour lesquels il n'y a pas de place dans les autres forums. - Bonhomme bleu : les gestionnaires de données. Ils ont généralement un domaine de responsabilité fixe, comme par exemple une compétition en particulier. Ils veillent à ce que toutes les données relatives aux joueurs, aux entraîneurs, aux compte-rendus de matchs, etc. soient saisies, et ce dans les meilleurs délais. - Bonhomme rouge : les parrains. Ils veillent à ce que leurs domaines de responsabilité (par exemple, un forum de club) soient maintenus en ordre et que personne ne viole les règles de Transfermarkt. Par ailleurs, ils décident également avec les autres parrains des sanctions en cas de violation des règles. - Bonhomme jaune : les super administrateurs. Il s'agit des employés en CDI de la société Transfermarkt GmbH & Co. KG
Général Qu'est-ce qu'un administrateur ?
Les administrateurs ont le plus haut niveau de contrôle sur l'ensemble du portail. Ils ont le droit d'effectuer des actions spéciales, telles que l'attribution de responsabilités, l'interdiction d'utilisateurs, la création de groupes d'utilisateurs, la nomination de modérateurs, etc. Ils disposent également de tous les droits de modération dans chaque forum.
Général Pourquoi je ne peux pas écrire dans la machine à rumeurs ?
Les utilisateurs qui viennent tout juste de s'inscrire n'ont pas le droit de poster directement dans la machine à rumeurs. Il ne s'agit pas d'un blocage, ni d'un avertissement. En règle générale, on reçoit automatiquement une autorisation pour pouvoir poster si l'on a prouvé qu'on suit les règles de TM.de. L'activation n'a également qu'un rapport partiel avec le nombre de contributions. C'est un système sophistiqué pour empêcher les utilisateurs de spammer sur les forums (...une raison pour laquelle on peut être bloqué !) Il n'est pas possible d'activer manuellement au préalable les droits pour poster dans la machine à rumeurs.
Général Comment est-ce que je peux participer à la communauté de pronostics ?
Dans le menu "MonTM", sous l'onglet "Communauté de pronostics", il suffit d'activer "Rejoindre la communauté de pari" et d'enregistrer. La participation est gratuite.
Général Comment est-ce que je peux participer au jeu du manager ?
A l'onglet "Jeu de gestion" dans le menu "Mon TM", tu trouveras l'accès au jeu du manager. Ici, tu peux soit créer ta propre ligue, soit participer à une ligue dite "sauvage". Les questions sur le jeu du manager sont traitées dans le forum du jeu de manager : https://www.transfermarkt.de/managerspiel/detail/forum/349
Général Est-ce que je peux modifier mon nom d'utilisateur ?
Un utilisateur peut changer son nom d'utilisateur s'il a posté plus de 2500 messages et a un petit bonhomme vert, bleu ou rouge. Dans le cas contraire, il doit s'inscrire à nouveau. Pour le changement de nom, veuillez envoyer un message privé (MP) à "TKhamburg" avec les informations suivantes : ancien nom, nombre de posts et nouveau nom. Un changement de nom coûte 10 euros; une somme qui sera par la suite reversée à une très bonne cause. Vous trouvez plus de détails dans le „cercle d'amis“ auquel vous avez accès si vous avez un petit bonhomme vert, bleu ou rouge. Bien évidemment, il faut que le nouveau nom ne soit pas déjà attribué.
Maintenance des données Comment est-ce que je peux faire des corrections sur les statistiques d'un joueur ?
Seuls les utilisateurs enregistrés et connectés peuvent effectuer des corrections. Les formulaires de correction se trouvent sur la page d'aperçu de chaque joueur, ils s'affichent quand on clique sur la roue d'engrenage.
Maintenance des données Comment est-ce que je peux créer de nouvelles personnes (joueurs, entraîneurs, arbitres, etc.) ou de nouveaux clubs ?
Seuls les parrains ou les scouts de données peuvent ajouter de nouveaux joueurs. Par cette règle, nous voulons exclure l'abus des "équipes de café". D'une manière générale, nous n'acceptons que les joueurs qui jouent ou ont joué dans une compétition de la base de données que nous maintenons.
Maintenance des données Comment est-ce que je peux entrer des données de performance de joueurs, d'entraîneurs et d'arbitres ?
Les données relatives aux performances des personnes figurant dans la base de données ne peuvent pas être modifiées directement, car elles sont calculées à partir des compte-rendus de matchs saisis. Cela signifie également que pour les joueurs, seuls les matchs qui sont gérés sur Transfermarkt apparaissent dans les données de performance.
Maintenance des données Comment est-ce que je procède pour corriger les données sur un joueur ?
Sur la fiche du joueur, le symbole de la roue d'engrenage te permet d'accéder aux différents formulaires de correction du joueur. Ne remplis que les champs que tu souhaites modifier !
La taille des joueurs est donnée en mètres (par exemple, 1,83).
Dans la rubrique "clubs en jeunes", seuls les clubs qui ne figurent pas déjà dans l'historique des transferts doivent être ajoutés.
Seules les informations significatives doivent figurer dans la rubrique "autres détails", comme par exemple des événements particuliers liés au football. En outre, les données doivent être présentées d'une manière raisonnablement appropriée sur le plan visuel (liste triée, sans erreur).
Dans la rubrique "Nouveaux transferts", le club cible est inscrit dans le champ "Transfert à" (quelques lettres et une partie du nom suffisent).
Ensuite, il faut régler la date du transfert. Pour les opérations de prêt, le mot "est" est sélectionné dans la colonne "Prêt", tandis que le montant du prêt, s'il est connu, est saisi. Lorsque le joueur prêté revient, il faut saisir "était" et mettre un tiret (-) dans le champ "Montant du transfert". Les prêts terminés à la fin de la saison sont inscrits dans la saison en cours à la date du 30.06., et non pas le 01.07., date de début de la nouvelle saison le 01.07.
Il existe cinq catégories spéciales :
1) Si tu ne sais pas où le joueur est transféré ou de quel club il vient, alors tu saisis "inconnu" dans la case "club". 2) Si le joueur sort du chômage ou n'a pas trouvé de nouveau club, alors il faut inscrire "sans club". 3) Si un joueur fait une pause dans sa carrière, par exemple pour faire des études, etc., alors il faut inscrire "en pause". 4) Si un joueur met fin à sa carrière, on entre "Fin de carrière" sous "club".
5) Si un joueur est décédé, on inscrit "---" sous "club". Pour saisir le montant d'un transfert, il existe, en plus du montant en euros (sans signes de ponctuation, par exemple "300000", et non "300.000") trois autres possibilités de saisie:
1) ? = montant inconnu
2) libre = libre
3) - = pas de montant (changement d'une équipe à une autre au sein du même club, fin de carrière, ou encore fin de prêt) Les blessures d'un joueur peuvent être enregistrées dans la sous-catégorie "Blessures". Le format de date correct est le suivant : JJ.MM.AAAA. Si le retour du joueur ne peut être estimé, il faut omettre la date de fin, de sorte que "inconnu" apparaisse comme une indication.
S'il manque un type de blessure dans la liste, il faut en référer à un scout de données ou un parrain.
Dans la sous-catégorie "Suspensions et indisponibilités", les motifs d'indisponibilité peuvent être saisis de manière relativement analogue.
Attention : les références (liens actifs) inscrites dans le champ "Notes aux responsables des données" facilitent grandement la vérification des corrections et permettent un traitement plus rapide !"
Maintenance des données Quand est-ce que mes corrections seront-elles prises en compte ?
Les corrections ne sont pas appliquées immédiatement après leur envoi, car elles sont d'abord vérifiées par les administrateurs ou les responsables des données. En raison du grand nombre de suggestions de correction, la vérification et la publication des corrections peuvent prendre un certain temps. Même juste après que les corrections ont été acceptées, il peut y avoir des retards supplémentaires de 30 minutes environ, car les données doivent faire l'objet de sauvegardes intermédiaires.
Maintenance des données Unter welcher Nationalität wird ein Fußballer mit zwei Staatsangehörigkeiten geführt?
Si un joueur a plus d'une nationalité, il est inscrit sur Transfermarkt avec la nationalité du pays auquel il est le plus susceptible d'appartenir - au sens footballistique du terme (par exemple en tant qu'international). La deuxième nationalité est ajoutée ensuite.
Maintenance des données Quel est le pays de naissance correct ?
Le pays de naissance est toujours le pays qui existait au moment de la naissance du joueur. Par exemple, si un joueur est né à Dresde en 1988, le pays de naissance est en principe la "RDA". Dans le champ "Informations complémentaires sur le lieu de naissance", vous pouvez saisir des informations complémentaires à ce sujet si nécessaire.
Maintenance des données Comment est-ce je procède à des corrections sur les données d'un entraîneur ?
Sur la fiche technique de l'entraîneur, le symbole de la roue d'engrenage permet d'accéder aux formulaires de correction de l'entraîneur. Les données personnelles et les clubs précédents peuvent être édités dans la rubrique "Correction du profil". Les titres et succès peuvent être édités en conséquence sous l'élément de menu "Titres et succès".
Attention : les références (liens actifs) inscrites dans le champ "Notes aux responsables des données" facilitent grandement la vérification des corrections et permettent un traitement plus rapide !
Maintenance des données Comment est-ce je procède à des corrections sur les données d'un arbitre ?
Sur la fiche technique de l'arbitre, le symbole de la roue d'engrenage permet d'accéder aux formulaires de correction de l'arbitre.
Dans la rubrique "Participations à de grands tournois", seuls les participations aux tournois importants (Jeux Olympiques, Coupe du monde, Championnat d'Europe, Coupe du monde des jeunes, Championnat d'Europe des jeunes, etc.) ainsi que les finales (Coupe du monde, Championnat d'Europe, finales de la Ligue des Champions ou de la Coupe de l'UEFA/Ligue Europa) doivent être saisies.
Dans la rubrique "Récompenses", seules les récompenses importantes doivent être indiquées (par exemple, "Arbitre de l'année" en xy, un doctorat, ordre du Mérite, etc.)
Maintenance des données Comment est-ce je procède à des corrections sur les données d'un club ?
Sur la page de présentation d'un club, il y a le symbole de la roue d'engrenage. Dans les différents formulaires, il est possible de compléter et/ou de corriger diverses informations sur le club, ainsi que les titres remportés.
Maintenance des données Comment est-ce je procède à des corrections sur les données d'un stade ?
Le stade d'un club peut être édité en utilisant le formulaire de correction correspondant dans l'élément de menu "Corrections sur le club".
Maintenance des données Comment modifier/ajouter des photos de joueurs, d'entraîneurs, d'arbitres ?
Les utilisateurs ne peuvent pas uploader eux-mêmes des photos, mais peuvent seulement les envoyer à info@transfermarkt.de. La taille minimale des photos de portrait doit être de 181 (hauteur) x 139 (largeur) pixels. Certaines photos peuvent ne pas être acceptées si elles sont de trop mauvaise qualité. Le format de l'image est JPG. Prère de ne pas envoyer de photos de scènes de matchs (des photos dites "d'action").
Important: Pour pouvoir utiliser ces photos, nous avons également besoin d'une autorisation d'utilisation gratuite et illimitée pour le portail internet Transfermarkt. Une brève confirmation par courrier électronique suffit. Il est essentiel que les droits d'auteur du photographe ou du club soient respectés, et que l'on soit en droit de bénéficier de cette autorisation d'utilisation. Il est donc inutile d'envoyer un lien vers la page d'accueil du club en précisant que des photos s'y trouvent. Il n'est pas non plus nécessaire que les utilisateurs écrivent aux clubs pour demander des photos ou des droits d'utilisation; en effet, Transfermarkt le fait à intervalles réguliers, et obtient des autorisations. Prière d'envoyer les photos à
info@transfermarkt.de.
Maintenance des données Comment modifier/ajouter des photos de stades ?
La taille minimale des photos doit être de 350 (largeur) x environ (230 (hauteur) pixels. Tout comme les photos de personnes, les photos de stades doivent être envoyées à info@transfermarkt.de, accompagnées d'une autorisation d'utilisation.
Maintenance des données Comment puis-je https://www.transfermarkt.de/marktwertanalyse/detail/forum/67
Les valeurs marchandes des joueurs de quatrième division et des compétitions étrangères disponibles sur Transfermarkt sont traitées dans les forums spécifiques, dans des fils de discussion prévus à cet effet. De plus, les portails Transfermarkt dans d'autres pays offrent des forums spécifiques d'analyse de la valeur marchande dans la langue locale.
Maintenance des données Comment est-ce que je procède à des corrections sur les effectifs des saisons passées ?
Sur la page d'aperçu du club, tu peux accéder au "Formulaire de correction de l'équipe" via l'onglet "Historique" -> "Equipe" : tu peux y entrer les équipes des saisons précédentes en tapant le nom des joueurs correspondants dans les champs de recherche de la colonne "Noms". Le nom ou le numéro d'identification du joueur est utilisé pour l'identification. Sous la colonne avec le petit "c", tu peux également marquer le capitaine de la saison en question.
Maintenance des données Comment est-ce que je procède à des corrections sur des compte-rendus de matchs (des saisons passées) ?
Tu peux accéder aux résultats via la page de données de la compétition -> calendrier des matchs ou via la page de données du club -> calendrier des matchs.
Les rapports de match disponibles sont indiqués par un résultat en lettres bleues, tandis que les rapports non disponibles sont indiqués par un résultat en lettres grises suivi par un astérisque.
En cliquant sur le résultat du match, tu seras directement redirigé vers le formulaire de correction du compte-rendu de match :
1) Tout d'abord, il faut saisir les formations des deux équipes, le score à la mi-temps, le nombre de spectateurs ainsi que le nom des arbitres. Pour cela, il faut saisir onze joueurs par équipe. Si l'on sait quels joueurs étaient sur le banc des remplaçants au début de la rencontre ou s'ils sont entrés en jeu, ils seront saisis en tant que joueurs remplaçants (E). 2) S'il s'agit d'un match d'une saison passée et que les joueurs ne sont pas inscrits dans l'équipe, il est possible d'inscrire ces joueurs via le lien "Effectif historique de ... edit". Cette inscription est d'abord vérifiée par l'équipe de correction, ce qui fait que la formation ne peut être complétée que plus tard. 3) Dans le rapport de match lui-même, il faut ensuite inscrire les buteurs, les auteurs de passes décisives, les remplacements et les penaltys. Sous la rubrique "Incidents particuliers", on trouve des entrées telles que les expulsions d'entraîneurs, de dirigeants, etc., les abandons de matchs et d'autres éléments importants du même ordre.
Attention : les références (liens actifs) inscrites dans le champ "Notes aux responsables des données" facilitent grandement la vérification des corrections et permettent un traitement plus rapide !
Maintenance des données Comment est-ce que j'ajoute les matchs internationaux qui manquent ?
S'il manque un match international (en particulier les matches amicaux) et qu'il doit être enregistré dans la base de données, tu peux contacter le responsable des données ou le parrain du pays en question - voir la vue d'ensemble de l'équipe sous le point "Interne" dans la barre de menu. Il est demandé que ce match soit ajouté en compagnie d'un rapport dudit match.
Maintenance des données Comment est-ce que je modifie l'écusson d'un club ?
S'il manque des écussons de clubs, ceux-ci peuvent être envoyés à info@transfermarkt.de. La taille de l'image doit faire au moins 180 pixels de hauteur. Par ailleurs, le format PNG et un fond transparent sont privilégiés.
Maintenance des données Comment est-ce que je signale les liens manquants au sein d'un club ?
Si les différentes équipes d'un club/d'une nation ne sont pas liées entre elles, ce qui apparaît sur la fiche technique du club sous "Autres équipes", tu peux le signaler au scout de données ou au parrain responsable de ce domaine. Tu peux avoir un aperçu de l'équipe sous "Mon TM" dans la barre de menu.
Protection des données Pourquoi certaines données ne s'affichent-elles pas dans les profils des joueurs ?
Pour des raisons de protection des données, Transfermarkt n'affiche pas des données particulières pour certains joueurs. Cela s'applique généralement aux joueurs amateurs et aux jeunes.
Abonnements Comment puis-je m'abonner aux news de mon équipe ?
Les utilisateurs enregistrés ont la possibilité de recevoir des news sur leur club préféré par courrier ou par message prive. La condition préalable est que l'utilisateur ait indiiqué son club préféré dans son profil. Le club préféré peut être sélectionné sous "Profil" > "Club préféré". Dès qu'un club favori a été défini, l'utilisateur peut choisir sous "Notifications" s'il souhaite recevoir des news concernant son club favori par courrier ou par notification. Pour ce faire, il suffit de cocher la case correspondante, et la fonction est immédiatement activée.
Abonnements Comme est-ce que je peux m'abonner à des thèmes particuliers dans le forum ?
Les utilisateurs enregistrés ont la possibilité d'être informés des nouvelles contributions de sujets sélectionnés dans le forum par courrier ou par message privé. Sous "Profil" dans la section "Notifications", l'utilisateur peut choisir d'être notifié par mail ou par message privé lorsqu'il y a de nouvelles réponses à un sujet du forum. Pour ce faire, il suffit de cocher la case correspondante. Par ailleurs, il est possible de s'abonner à un fil de discussion d'un forum en cliquant sur "S'abonner", et ce pour chaque fil.
Divers Qu'est-ce que "Mon TM" ?
"Mon TM" est disponible pour tous les utilisateurs enregistrés et offre la possibilité de se mettre en relation avec d'autres utilisateurs, par exemple pour laisser des messages à leur "table des habitués".
Sanctions Sur Transfermarkt, il existe également différentes sanctions pour différents types de fautes. La liste suivante vise à expliquer de manière un peu plus claire le système de sanctions de Transfermarkt. 1. Suppression de messages.
Motif : une raison pourrait être, par exemple, l'ouverture d'un sujet qui pourrait conduire à un litige ou à un spam. Conséquence : aucune sanction directe pour l'utilisateur en question
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2. Remarques à un utilisateur. Motif : une raison pourrait être, par exemple, l'ouverture d'un sujet qui pourrait conduire à un litige ou à un spam. Conséquence : aucune sanction directe pour l'utilisateur en question. Généralement, la remarque est suivie d'une suppression du post en question.
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3. Rappels à l'ordre. Motif : Légères violations des règles de Transfermarkt (insultes envers un club, par exemple). Conséquence : l'utilisateur est rappelé à l'ordre et les règles lui sont rappelées. Remarque : deux rappels à l'ordre ne signifient pas toujours automatiquement un avertissement.
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4. Avertissements. Motif : Violations graves des règles de Transfermarkt (insultes personnelles, par exemple). Les avertissements sont comparables à un carton jaune. Conséquence : un avertissement dure six mois. En cas de deuxième infraction similaire au cours de ces six mois, une suspension sera effective.
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5. Suspensions. Motif : Deuxième avertissement en moins de six mois, même si une "condamnation antérieure" n'est pas nécessairement requise. Conséquence : en règle générale, ces suspensions sont valables pendant quatre semaines ; dans les cas plus graves ou en cas de récidive, des suspensions plus longues peuvent être imposées.
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6. Interdictions définitives d'utilisation. Motif : Violations extrêmement graves des règles de Transfermarkt. Conséquence : interdiction définitive d'utilisation valable sur toutes les pages Transfermarkt.
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7. Suspensions temporaires. Motif : Spam massif ou perturbation de la paix des forums. Conséquence : l'utilisateur peut être bloqué directement par un parrain à court terme, jusqu'à ce que l'affaire soit définitivement tranchée dans le cadre d'une discussion entre parrains. Ces suspensions temporaires ne doivent pas nécessairement conduire à une véritable suspension, même si c'est généralement le cas.
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Explications complémentaires : Les sanctions 1 à 3 peuvent être décidées par un parrain unique dans les forums respectifs. La sanction 7 peut être imposée par n'importe quel parrain, indépendamment du fait qu'il soit ou non responsable du forum concerné.
>br> Les cas qui donnent lieu à des avertissements ou même à des suspensions sont discutés conjointement par un grand groupe de parrains; la décision finale est ensuite prise par les administrateurs. Si avertissements il y a, ils sont émis par le parrain responsable. Les suspensions sont toujours ordonnées directement par les administrateurs eux-mêmes.
Contributions de qualité Qu'est-ce que sont les "contributions de qualité" ?
Afin de mettre en valeur les contributions aux forums pour lesquelles l'auteur s'est donné beaucoup de mal, Transfermarkt offre la possibilité de marquer les contributions comme méritant d'être lues. Cette fonction est principalement liée à la durée de l'adhésion. Une sélection de ces contributions de qualité est affichée sur la page d'accueil. Il est également possible, dans un fil de discussion, de n'afficher que les messages qui valent la peine d'être lus.
Contributions de qualité Quelles contributions sont dignes d'être lues ?
Il n'y a pas de critères fixes qui font qu'une contribution mérite d'être lue. En fin de compte, cela reste une évaluation subjective de la part de chaque utilisateur. Toutefois, cette évaluation doit être faite selon certaines lignes directrices. Tout d'abord, cette fonction ne doit pas être utilisée comme le fameux bouton "Like" de Facebook. Cette fonction n'a pas nécessairement pour but de déterminer si tu es d'accord ou non avec une contribution; il s'agit plutôt d'un label de qualité pour les posts. Les contributions ne doivent pas nécessairement refléter ta propre opinion, mais plutôt contenir des informations qui intéressent le grand public.
Quels types de contributions cela peut-il être ?
- des contributions particulièrement instructives - des contributions bien fouillées - des contibutions bien écrites Bien entendu, même avec ces critères peu précis, c'est à l'utilisateur de décider ce qu'il juge utile ou non de lire. Toutefois, cela ne concerne pas les liens uniques, les instructions d'utilisation, des blagues ou des liens vers des vidéos en règle générale. Cette fonction n'est donc pas disponible pour des contributions aussi courtes.
Contributions de qualité Que signifient les deux nombres à côté de "Bonnes contributions" dans le forum ?
Le nombre de gauche est le nombre total d'évaluations "à lire", tandis que le nombre de droite est le nombre de messages qui ont reçu au moins une.
GENERAL RULES
  • Your account must be verified with your online gaming ID (e.g. PSN ID or Xbox Gamertag). To do this, go to the My Profile section of your Dashboard.
  • Failure to add your gaming ID to your account may lead to a ban.
  • All teams are required to have a Goalkeeper and an Any.
  • Team lineups must be submitted before the scheduled match time. Failure to do so may result in a default. First offense is a warning, second offense is a final warning, third offense is a default. If line up wasn't done, the admin team will still player profile to make sure they are signed. If players aren't signed this will be a default.
  • All players in the lineup must be contracted to the correct team. A default loss will be given if a player is not contracted to the correct team.
  • All teams are required to have a Twitter account to facilitate promotion of national teams.
  • Matches may only be quit early if: No more than ten minutes in game have passed, No goals have been scored by either team or if there is a good reason in general to do so e.g. player lag-out or significant team lag (video evidence required).
  • If you a start a game and you clearly see your opponents players lagging out, goals will not count. Game will be reset. Before the 10th Minute.
  • If a match is quit early 3 times the admin will find a solution, but a deputy or system manager need to confirm the decision if it involves a default or a reschedule.
  • If multiple players lag / crash mid game with an error, the game may be repeated where it left of with the same score. (Multiple Players meaning 2+). This can only happen when the score is 0-0 up to HT. You will need to provide video evidence of the lag outs.
  • Active twitter account per nation and must post a squad list announcement and tag @OfficialVPG.
European Structure
  • European team tournaments (Champions League, Europa League) once per FIFA.
  • Format: Groups Stage and Knockout Stage.
  • All tournaments are played on the VPG platform (www.virtualprogaming.com)
  • The domestic leagues admins will choose the teams based on there competition ranking.
  • Champions League Cash Prize: Total $2500 distributed. 1st: $2000 - 2nd: $300 - 3rd: $200.
  • Leaderboard Prize: Top ST, Winger, CAM, CDM, CB, GK. $25 for the best ranked player in each position.
  • Europa League Cash Prize: Total $1000 distributed. 1st: $700 - 2nd: $200 - 3rd: $100.
Live Draw
  • There will be a draw for the Group stages and a separate draw for the knock out stages. The draw will be random using our virtual machine.
  • The draw will be held live on the VPG Youtube channel:
  • Group Stage Pots: All teams will be in the same pot, however you can't have more than 2 teams in the same group, from the same domestic league
  • Player Accounts
  • All players must have the correct gamer tag linked to their profile before playing a VPG match. If you do not have the correct gamertag a default will occur.
  • If there isn't a gamer tag linked, but the username VPG is similar to the gamer tag this will be a final warning and player is informed to update.
  • If the gamer tag isn't linked and the username is completely different to the gamer tag this will lead to a player ban.
  • After being final warned and the gamer tag is not linked, defaults will occur and a season ban for the player.
Matches
  • Team managers and assistants must submit the scores of the matches after each game has been played.
  • How to enter the match results: https://ibb.co/H2yxYTW
  • All matches must be streamed by all nations so our broadcasters can commentate when needed.
Manager Responsibilities
  • Managers are signed to a minimum 1 competition management contract. Not adhering to your contract will result in a whole fifa management ban and a permanent ban from internationals.
  • As a manager, you are responsible for your team and ensuring all rules are followed.
  • It is your responsibility to recruit and sign an Assistant Manager and players.
  • Team lineups must be submitted before kick off. Failure to do so will result in a warnings and then defaults.
  • Managers are responsible for making sure all players in lineup must be contracted to your team.
  • Managers are responsible for making sure all players gamer tags are updated.
  • If you step down from manager, you are responsible for recruiting a suitable replacement, whether that is promoting an Assistant Manager or a player from your team.
  • You must submit match results, after the game, on match days. If a manager fails to do this too often, admins can take actions against the team.
  • You are responsible for liaising with the opposition manager and ensuring that games are kicked off on time.
  • You are required to have contact with the opposition manager at least 30 minutes before kick off.
  • You are entitled to request a 5 minute kick-off delay for league matches, however, this must be communicated before the scheduled kick-off time.
  • You are entitled to request a 5 minute kick-off delay for cup matches, however, this must be communicated before the scheduled kick-off time.
  • All managers are responsible for streaming matches (to YouTube, Twitch, or another streaming site). If any in game issues appear, proof from streams should be easy to access.
  • Managers are responsible in handling their team chats at all times. If we get sent any unprofessional messages bans may occur.
How the Competition works
  • Group stages: Each team will play each other twice in the group stages.
  • Group stages: There will be 4 teams per group.
  • Group stages: You will play each team at home and away.
  • Group stages: The team that finishes top of the standings, after all the games have been completed, will go through to the knock out stages.
  • Group stages: The team that finishes second of the standings, after all the games have been completed, will go through to the knock out stages.
  • Group stages: The teams that finish in third will be eliminated from the champions league but will be added into the Europa league round of 32.
  • Knock-out stages: Each team will play each other twice in the Knock-out stages.
  • Knock-out stages: The scores will be counted from both games. With the winner going through to the next round of the Knock-out stage.
  • Knock-out stages: If the scores are tied, for example (England 4-1 Wales and Wales 5-2 England) England will go through on away goals.
  • Knock-out stages: If the scores are tied, for example drawing both games (England 2-2 Wales and Wales 1-1 England) the game will go into extra time and penalties.
  • Knock-out stages Pots: The first place teams will be added into pot 1, second place teams into pot 2.
  • Knock-out stages Europa League Pots: The teams that finished in first and second place will be added into pot 1, third place teams that dropped into the Europa league will be added to pot 2.
  • Teams from Pot 1 can't play each other, same for Pot 2. A nation from Pot 1 will be drawn against a team from Pot 2.
Squad Rosters
  • The maximum number of players per team = 25.
  • Each team has to sign all the 25 players to there team page on the VPG platform.
  • Each team has to submit a squad list poster on social media.
  • All players gamertags need to be linked, (linked to the Player Accounts section above)
Player Statistics
  • Players are required to send in photo proof of their performance stats. Failure to do so will result in stats getting removed.
  • Managers are able to submit game statistics per player for each game.
  • Any issues with the app submitting must be communicated to league admin and sorted that way. If you fail to communicate and there is no proof, stats will be deleted and will not be given back.
  • If a player is found guilty of entering wrong picture or boosting stats, a warning will be given. If the issue occurs again their whole account of history will be wiped.
  • Player stats must be submitted within 2 days after the scheduled time.
  • All players in the international circuit must submit player statistics.
  • Yellow and red cards aren't used. We do not ban players for getting red cards.
Lateness
  • If your opponent turns up late to the game, over 5 minutes late and no communication, a default will occur.
  • If your opponent turns up late to the game, with premium, over 15 minutes late and no communication, a default will occur.
  • You are required to have contact with the opposition manager at least 10 minutes before kick off.
  • If a team has premium and they turn up late, they still need to update someone from the opposition team in regards to waiting extra time. Premium teams are entitled to request a kick-off delay of up to 15 minutes for matches.
Match Calendar
  • The calendar will be decided by the European Champions league board.
  • European football on VPG is on Wednesdays,. (if teams want to play on another day it is allowed if both agree and they update the deputy team).
  • Default time for the matches are 20:45 and 21:15 and 21:35 UK Time.
Default Losses (‘BYES’)
  • Only Deputies and System managers are permitted to issue defaults.
  • Claims for defaults must be supported by video evidence.
  • The scores for a default loss will be: 1-0 in league formats and 3-0 in tournament formats.
  • If a team defaults more than three times in a season, the team will be removed from the league and replaced by another team.
  • If your game goes to a penalty shoot out, if the GK lags out, or backs out, default will be awarded.
  • Player statistics for default losses: the players who got the 1-0 win are allowed to add a match rating of 7 for this game only.
  • If a team decides to leave the league, and the admins haven't replaced. This will lead into all matches, of that team, being reset to 0-1. (Lower than premier)
  • If a team decides to leave in the esports premier, in the final stages of the season, the second half of the matches will be defaulted to 0-1.
Cheating
  • Cheating will not be tolerated. Any player found cheating will be penalized.
  • Speed up lag glitch - when scoring a goal and your team is effected and can't move. If you concede a goal whilst your players are inactive / unresponsive, the goal will not count and the team will get a warning.
  • It is not allowed to knock over opponents by running into them on set pieces. This may lead to a player ban. Knocking over players which interferes with play deputy admin team will decide an outcome. May lead to a replay or default.
  • Any glitch banned from EA events are not allowed in VPG. Removing of goals or defaults can be option in a glitch case.
  • Players with premium can not help out other teams in the same league for one night. You can only leave a team of looking for a permanent new team or a loan. Caught helping out a team in the final stages of the season will be a default.
  • Panenka penalty is not allowed. if you score this way goal will not count.
  • Real human players are not allowed to press pause to let the AI make the saves. If you are caught having a GK, that press pause for the full game, or areas of the game, the result will end up in a default loss.
Fair Play
  • Every member of the VPG Site (Players, Managers and Free Agents included) must abide by the fair play regulations on all platforms and in all activity related to VPG (including game days, trials and the running and administration of their teams).
  • There is a zero-tolerance policy towards Bullying, Harassment and Discrimination on any grounds, including but not limited to: Gender, Race, Religion, Sexuality, Disability, Age.
  • VPG Players and Managers are expected to treat everyone with respect at all times: think about the effect your messages and actions may have on others
  • Any breach of the above rules, if proven, will result in a ban.
  • To report an incident or breach of these rules, email info@virtualprogaming with an explanation of the event, and relevant proof. This proof should include: Screenshots/Video evidence (where possible) An explanation of the context of the evidence provided. Details of others present if Screenshot/video evidence is unclear or does not show the incident (for example if party audio is not shared) Any other proof which you think is relevant to the incident. Incidents should be reported as soon as possible to allow for a full investigation.
  • The decision of the site team is final - if you think a decision against your team or player is incorrect, it can be discussed further with the deputy team: Teams/Players should refrain from posting on social media about disputes, and allow us to come to a solution through the correct channels.
  • If your opponent experiences speed up lag from kick off, and you take the ball of them immediately. Give them the ball back, if you score a goal while doing this, is not sportsmanlike behaviour and the goal will be removed. If you continue to do this multiple times, the admin team will make a decision based on the evidence. 1: Replay the game fairly 2: Default (after previously warned).
Refunds
  • Entry fees into the International competitions are non refundable. The entry fee costs go towards cash prizes and running costs.
Complaints
  • If you want to file a complaint, please submit a ticket in the International chats / submit ticket. (via discord)
  • Complaints we do not update via social media, this will be handled via tickets only.
Other
  • For any specific situation which is not listed in the Rules, the relevant Admin Team is entitled to take a decision based outside of the rules. Deputies or System managers need to be involved to do this.
  • All Rules may be subject to change to benefit the competition should any issues arise from them.
  • Any changes to the Rules will be decided by all admins.
  • The Admin Team will include neutral parties so that the fairness and bias of the decision is partial to all teams.
  • All decisions in relation to these rules are final.
  • There is no point arguing with an admin or go over his head to try and change the situation. This may result in defaults, ban or stats wipe, depending on the situation
What is FC 24 Clubs?
Clubs is a mode on the EA SPORTS FC franchice. Where you can start by creating a virtual character known as a virtual pro.You can fully customise yourself by gender, height, weight, appearance, position, style. You can take part in matches and build your club and fans on the game.
Clubs League
There’s nothing more rewarding than achieving something you’ve strived for as a collective – as teammates, as supporters, as a group of friends, as a club. It’s the reason we all love football, and it’s the reason we play Clubs. That’s why in EA SPORTS FCTM 24 you’ll always be on the path to glory with our new Clubs League format. Each Clubs League season will take place over roughly 6 weeks, and will be split into 2 phases that dial up the stakes:
  • League Phase
  • Playoff Phase